top of page

Legiones Legendarias. Rufianes del Jefe

Llega una Legión Legendaria bastante curiosa pues en ella podremos jugar con unidades de Isengard, un ejército de la Oscuridad; y de la Comarca, un ejército de la Luz.


RUFIANES DEL JEFE



Historia

Tiempo después de la caída de Sauron, Saruman usó el poder de su voz para convencer a Bárbol de que lo dejase ir de Orthanc, dónde estaba prisionero. Los Ents liberaron a Saruman y a Gríma, quienes se marcharon de Isengard. Más tarde se encontraron con la Compañía del Anillo mientras pasaban por las Tierras Brunas, sin embargo, debido a que Saruman había perdido casi todo su poder, esta no se preocupó por su escape. Aprovechando esto, Saruman se dirigió a la Comarca y la conquistó para vengarse de los hobbits, a los cuales había subestimado.


Composición de ejército


Lo más destacado es que podremos jugar con varias unidades de Hobbit, las cuales pertenecerán a la categoría de Unidad de Apoyo.


Restricciones


Aunque sólo podamos llevar un Comandante, esta LL podrá llegar a ser bastante numerosa. Además, contaremos con un espacio adicional para las categorías de unidad Especial y de Apoyo, compensando la falta de unidades Pesadas.


Mejoras únicas (*) permitidas



Reglas especiales

Como no puede ser de otra forma, El Jefe "Zarquino", debe estar presente en nuestro ejército el cual se potenciará con esta regla especial y alguna carta de mando que veremos más adelante.



Los dos hobbits que más implicación tuvieron con Zarquino ganan reglas adicionales.



Los Rufianes se hicieron con todos los recursos de la Comarca.



Aunque la mayoría eran reticentes a obedecer a Zarquino, los Hobbits no pudieron oponerse a él.




Cartas de mando

Prioridad 3, Esto es peor que Mordor: Esta carta dará órdenes 3 Unidades "Rufián" Básicas o Especiales. Con esta carta representamos el arma favorita de los Rufianes contra los pobres hobbits, los látigos.



Prioridad 2, Haz lo que diga Zarquino: Esta carta impartirá una orden a Zarquino y a 1 Unidad Rufián. Con ella, Zarquino protegerá su vida a costa de los Hobbits que le siguen ya sea por miedo o por lealtad.



Iniciativa 1, Subyugad a los hobbits: Esta carta impartirá orden a 3 Unidades Hobbit. Esto es posible gracias a que Zarquino ignorará la regla Rivalidad (Rufián) que tienen los hobbits por defecto y hará que estos ganen una regla especial típica de los Rufianes como es Traicioneros.



En la sección de Descargas del blog ya se encuentra disponible esta Legión Legendaria.

 

Con esto llegamos al final de este artículo y os esperamos con nuevas Legiones Legendarias en el próximo artículo. Recordad que podéis dejar vuestros comentarios en la caja de comentarios y/o uniros a nosotros en nuestro Grupo de WhatsApp o Canal de Discord. Nos vemos en futuros artículos.

21 visualizaciones0 comentarios

Entradas recientes

Ver todo
bottom of page