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Ajuste y Balance. Máquinas de asedio
Vamos a ajustar un poco el poder de las mejoras de Munición de las máquinas de asedio . Estos cambios afectan más en la creación de listas de ejército con máquinas de asedio (aumentando el posible coste de este tipo de unidad entre 5 y 10 puntos sólo si incluimos más de una carta de Munición) al mismo tiempo que puede ampliar nuestras posibilidades de personalización. Todas las máquinas de asedio verán incrementadas en 1 su número máximo de ranuras de mejora Munición. Las me

Natgal
18 nov1 Min. de lectura


Actualización. Mazo de Batalla 2.0. + ¡Cuidado mi señor!
Tras los primeros torneos de Partida y Regreso, y tras muchas partidas de juego, es el momento de revisar el Mazo de Batalla (800pnt) y...
Santi Pipe Márquez Martín
4 may3 Min. de lectura


Ajuste y Balance. Mejoras de héroe genéricas.
En este artículo veremos los cambios y nuevas incorporaciones para la ranura de HÉROE. Lo primero que queremos comentaros es que estas...
Santi Pipe Márquez Martín
15 mar3 Min. de lectura


Ajustes y Balance. Carros de Guerra y Monstruos
Vamos con el penúltimo artículo de Ajustes y Balance de la Versión 2.0. Hoy veremos cambios a unidades Pesadas como son los Carros de...

Natgal
23 feb2 Min. de lectura


Ajustes y Balance. Comandantes.
Llegan los cambios a, posiblemente, las piezas claves de nuestros ejércitos, los Comandantes. Hemos ajustado la fórmula con la que...

Natgal
15 feb2 Min. de lectura


Ajuste y Balance. Magia y Máquinas de Asedio.
Vamos con el segundo artículos de cambios, algo más corto pero también interesante para el futuro meta del juego. Ha desaparecido la...
Santi Pipe Márquez Martín
13 feb2 Min. de lectura
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