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Ejército de Rhovanion
El antiguo ejército de Erebor y Valle se ha divido en dos. Por un lado tendremos a los reinos enanos de Erebor y Colinas de Hierro y por otro tendremos a los Hombres que habitaron la región de Rhovanion . Muchos de los perfiles de unidad de este nuevo ejército ya los conocíamos por lo que no los explicaremos de nuevo en detalle, pero sí os dejamos con su lista de ejercito hasta el momento (tenemos planes de ampliación futuros para este ejército). Unidades Básicas: Milicia

Natgal
25 mar1 Min. de lectura


Aliados
Muchas unidades "no encajan" en un único ejército y al mismo tiempo no tienen la variedad suficiente de tropas para formar el suyo propio. Es por ello que llegan ahora como unidades Aliadas para algunos ejércitos. Las unidades Aliadas serán fácilmente reconocibles ya que tendrán un icono de Ejército propio y la Regla Especial Aliado (X): X indica qué facciones pueden añadir dicha unidad a su ejército. Una unidad Aliada se considera amiga de las demás unidades de su Ejército,

Natgal
25 mar2 Min. de lectura


Rhovanion. Unidades de Apoyo Pesado
Traemos en este artículo, tres nuevas unidades para el ejército de Erebor. Todas estas son "máquinas de asedio" o "carro de guerra", lo cual demuestra de lo habilidosos que eran los enanos en la construcción. Estas tres unidades comban muy bien con el herrero enano y con la posibilidad de mejorar nuestro ejército a distancia y también de arrollar al enemigo con sus grandes carros. VALLELANZA Por último, quien dice que los valerosos guerreros del Valle, no utilizaban sus Valle

Natgal
25 mar4 Min. de lectura


Expansión: Sharku
Esta mini expansión trae a un nuevo Comandante para el ejército de Isengard. Nueva Tropa de Apoyo: Huargos Salvajes. Nuevo Comandante: Sharku Huargos Salvajes Esta unidad está presente en varios ejércitos de la Oscuridad y ahora también podrá formar parte de las listas de Isengard que incluyan a protagonista de esta expansión debido a que tienen la regla especial Destacamento (Sharku) . *Sharku Sharku era un orco algo viejo, líder de los jinetes de huargo de Isengard . Únicam

Natgal
7 feb2 Min. de lectura


Expansión: Señor de los gamos y Los Fuertes
Esta expansión nos ofrecerá las siguientes novedades para el ejército de La Comarca. Nueva Tropa Pesada: Protectores Fuertes. Nuevo Tropa Única de Apoyo: Smeagol y Deagol. Nuevo Comandante Genérico: Señor de los Gamos. Protectores Fuertes Hasta ahora La Comarca sólo disponía de una tropa Pesada, esto cambia con la llegada de los Protectores Fuertes. Esta unidad se especializa en dar apoyo al resto de nuestro ejército en primera línea ya que será una unidad resistente (para lo

Natgal
7 feb4 Min. de lectura


Legión Legendaria. El ejército de las Sombras
Después de mucho tiempo sin ninguna Legión Legendaria nueva volvemos a la carga con una inspirada en un arco del videojuego Sombras de Guerra . El Ejército de las Sombras es una facción creada por el Orco Nigromante Zog , el cual no sólo desafía a Talion si no al propio Sauron. Esta Legión Legendaria actúa casi como un ejército propio pues todas sus Unidades son exclusivas para esta lista de ejército. Vamos a verlas. Orcos No-Muertos Esta es la base de nuestro ejército. Orcos

Natgal
18 nov 20253 Min. de lectura


Expansión: Senescales de Gondor
Hola de nuevo, hacía tiempo que no teníamos actividad por nuestro blog. Volvemos con energías renovadas y en esta ocasión traemos una pequeña expansión para Gondor. Senescal de Gondor - Comandante Genérico Un nuevo Comandante genérico llega para impartir órdenes al ejército de Gondor. Esta es una versión menos marcial del otro comandante genérico de Gondor el Rey de los Hombres . Coste: 45 puntos. Heridas: 4. Valor: 2. Velocidad: 2. Integrantes: 1. Peana: 25mm. Ataque c

Natgal
18 nov 20254 Min. de lectura


Ajuste y Balance. Máquinas de asedio
Vamos a ajustar un poco el poder de las mejoras de Munición de las máquinas de asedio . Estos cambios afectan más en la creación de listas de ejército con máquinas de asedio (aumentando el posible coste de este tipo de unidad entre 5 y 10 puntos sólo si incluimos más de una carta de Munición) al mismo tiempo que puede ampliar nuestras posibilidades de personalización. Todas las máquinas de asedio verán incrementadas en 1 su número máximo de ranuras de mejora Munición. Las me

Natgal
18 nov 20251 Min. de lectura


Reinos del Este. Expansión El Brezal Seco y Mercenarios
Aiya jugadores de Partida y Regreso, hoy nos dirigimos a las Tierras del Este, en concreto al Brezal Seco o Brezal Marchito. Fue un...
Santi Pipe Márquez Martín
12 ago 20255 Min. de lectura
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