En el artículo de hoy veremos la la élite del ejército de los Reinos de los Bosques. Hemos estado viendo principalmente unidades de elfos Avari, nativos de Lórien y el Bosque Negro. Pero sus gobernantes durante la Tercera Edad fueron grandes señores de los Eldar como Celeborn, Galadriel o Thranduil y consigo trajeron a miembros de su pueblo.
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GUARDIA DE PALACIO
Empezamos con la unidad de élite del Bosque Negro, la Guardia de Palacio.
Esta es una unidad cuesta un total de 100 Puntacos y cuenta con 4 integrantes con 2 Heridas cada uno, para un total de 8 Heridas y con 3 de Valor. La "Guardia de Palacio" es de las pocas unidades de este ejército que porta una armadura pesada, por lo que su defensa es de dado rojo. En ataque cuerpo a cuerpo cuentan con un 1 dado rojo y 1 dado blanco, nada mal. Como todos los elfos, cuentan con Maestría élfica, por lo que el enemigo no podrá usar fichas de Esquiva contra ellos.
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Respecto a sus reglas especiales, esta unidad está especializada en seguir y proteger a tus comandantes gracias a Guardián 2 (Elfo). Además, si el comandante tiene la palabra clave Bosque Negreo ganaremos una ficha de Ataque apuntado o de Esquiva por nuestra Comitiva (Comandante, Bosque Negro).
Como añadido a su valor ofensivo, contamos con Crítico 1, ideal para aumentar nuestra probabilidad de éxito en ataque y para enfrentarnos contra unidades a las que solo podamos impactar mediante resultados de Crítico.
Recordad que al tener la palabra calve Elfo cuentan con las reglas Ejemplar (Elfo) y Sentidos agudos, aunque estas no se vean reflejadas en su perfil.
MEJORAS
Tenemos dos opciones de mejora de ARMA para la "Guardia de Palacio", una defensiva y otra híbrida. La defensiva, como no podía ser de otra manera, es el "Escudo" por 6 Puntos, con el que ganamos la posibilidad de aumentar nuestro número de fichas de Esquiva. La opción híbrida es la "Guja élfica" la cual nos otorgaría una ficha ofensiva como es el Ataque apuntado y otra defensiva como es la Esquiva con una única acción, todo por 10 Puntos.
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Entre las opciones de MÚSICA tenemos al clásico "Músico" por 3 Puntos. Pero la "Guardia de palacio" tiene una opción de mejora única pues podrá añadir a "Feren". Ya hemos visto antes a este elfo como mejora de HÉROE, pero como mejora de MÚSICA nos dará una regla diferente, Coordinación (Bosque Negro). Gracias a esta regla especial será mucho más sencillo tener un buen control de activaciones en nuestro ejército por 10 Puntos que cuesta esta mejora.
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En las películas de "El Hobbit" de Peter Jackson podemos ver a Feren tocar su cuerno para dar señales a otros elfos en dos ocasiones. Una cuando la Compañía de Thorin intenta huir dentro de los barriles y otra cuando Thranduil le ordena "tocar retirada" en la "Batalla de los Cinco Ejércitos".
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Pasando a la ranura de ESTANDARTE tenemos al archiconocido "Portaestandarte" por 7 Puntos, con el cual ganaremos Indómito.
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Otro personaje al que las películas de El Hobbit dan nombre es "Elros, custodio de las llaves". Este es el elfo al cargo de las mazmorras de los Salones de Thranduil y al que Galion emborracha permitiendo, sin querer por parte de este último, a Bilbo conseguir las llaves de las celdas de sus compañeros enanos. Por 6 Puntos ganaremos Disciplina 1 (sí, vemos la ironía). Además de una acción de agotamiento que, aún siendo puntual, puede servirnos para hacer que nuestro comandante no caiga abatido por impactos Críticos gracias a nuestra regla Guardián.
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GUARDIA DE LA CORTE GALADHRIM
Ahora veremos las dos unidades de élite de Lothlórien.
Esta es una unidad cuesta 84 Puntos y cuenta con 5 integrantes con 1 Heridas cada uno, para un total de 5 Heridas y con 3 de Valor. La "Guardia de la Corte Galadhrim" posee armadura pesada, por lo que su defensa es de dado rojo. En ataque cuerpo a cuerpo cuentan con un 1 dado negro y 1 dado blanco. Como todos los elfos, cuentan con Maestría élfica, por lo que el enemigo no podrá usar fichas de Esquiva contra ellos.
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Esta es una unidad de "Piqueros" por lo que cuenta con todas las reglas típicas de este tipo de unidad. Además, esta unidad puede hacer la acción de Escudarse aún sin estar equipada con la mejora "Escudo".
Recordad que al tener la palabra calve Elfo cuentan con las reglas Ejemplar (Elfo) y Sentidos agudos, aunque estas no se vean reflejadas en su perfil.
MEJORAS
Como única opción de mejora tienen la ranura de ESTANDARTE con el ya conocido "Portaestandarte" por 7 Puntos, con el cual ganaremos Indómito.
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Por otro lado, tenemos una mejora de HÉROE que nos permitirá llevar un "Capitán Elfo" o a "Rúmil", uno de los hermanos de Haldir, con una herida extra y muy buena habilidad defensiva.
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CABALLEROS DE CARAS GALADHON
Esta es una unidad cuesta un total de 100 Puntacos y cuenta con 4 integrantes con 2 Heridas cada uno, para un total de 8 Heridas y con 3 de Valor. Los "Caballeros de Caras Galadhon" poseen armaduras pesadas, por lo que su defensa es de dado rojo. En ataque cuerpo a cuerpo cuentan con un 1 dado negro y 1 dado blanco con incremento. Como todos los elfos, cuentan con Maestría élfica, por lo que el enemigo no podrá usar fichas de Esquiva contra ellos.
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La unidad de Caballeros de Caras Galadhon es una unidad compuesta por elfos Eldar que siguieron a Galadriel y Celeborn cuando estos se marcharon de Eregion para ir a Lorien. Es por ello que esta unidad solo la podremos añadir si contamos con alguno de estos dos grandes elfos entre los Eldar, pues su regla Destacamento (Celeborn o Dama Galadriel) así nos lo impone.
Para representar que estos son elfos excepcionales, tenemos la regla Duelista, con la cual nos podemos poner casi a nivel de un Comandante. Con ella ganaremos Perforante 1 si gastamos una ficha de Ataque apuntado o Inmune a Perforante si gastamos una ficha de Esquiva. Al ser elfos no nos será difícil contar con alguna de estas fichas cuando las necesitemos.
MEJORAS
Como única opción de mejora de ARMA tenemos el "Escudo", ideal para ganar más fichas de Esquiva para activar nuestra regla Duelista.
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Entre su otras ranuras de MÚSICA y ESTANDARTE, encontramos las clásicas opciones del Músico y el Portaestandarte respectivamente.
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Con esto terminamos este artículo donde hemos visto la élite entre la élite de los ejércitos élficos del Bosque Negro y Lothlórien. No olvidéis que os leemos en la caja de comentarios y por nuestro Canal de Discord. Nos vemos en el próximo artículo donde veremos a la única unidad de Apoyo Pesado de este ejército.
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