top of page

Ajustes y Balance. Carros de Guerra y Monstruos

Vamos con el penúltimo artículo de Ajustes y Balance de la Versión 2.0. Hoy veremos cambios a unidades Pesadas como son los Carros de Guerra y los Monstruos.


 

Carros de Guerra


Estos han sufrido cambios menores, especialmente pequeños ajustes a su valor de "Armadura X". El cambio más destacable es el de su regla especial Punto débil (frontal) el cual ha cambiado a Punto débil (lateral) para representar que estas máquinas de guerra se detenían atacando a los ejes (ruedas). La excepción será la unidad "Trineo Lossoth" que al no tener eje su Punto débil será (trasero).


 

Monstruos


La regla Armadura sin valor numérico ha desaparecido, esto se debe a que las unidades con esta armadura "completa" eran excesivamente duras y frustrantes de jugar contra ellas. Ahora todas las unidades con la regla Armadura contarán con un valor numérico comprendido entre el 1 y el 5.


Os dejamos un resumen general con los cambios que han sufrido las unidades tipo Monstruo y entraremos más en detalle con aquellas que hayan sufrido cambios más significativos.


Trolls

Ahora todos los trolls del juego tienen Armadura 4 y su Velocidad se ha reducido a 1.


Mûmak

Ahora todos los Mûmak del juego tienen Armadura 5.


*Gûlavhar

Gana Incremento a Crítico y las reglas especiales Armadura 1 y Anti-armadura 1.


Ogros

Ganan Incremento a Crítico y la regla especial Masa flácida 2. Pierden Miedo 1.


Gran bestia de Gorgoroth

Cambia su reserva de ataque para hacerla más competitiva.


Morador de la Oscuridad

Gana Incremento a Crítico y la regla especial Armadura 1. Pierde Fuego de contención.


Draco de las cavernas

Cambia Armadura por Armadura 5. Su nivel de Valor ahora es variable en relación a su número de Heridas.


Dragón de los días Antiguos

Cambia Armadura por Armadura 5. Su nivel de Valor ahora es variable en relación a su número de Heridas.


Águila gigante

Cambia Armadura 2 por Armadura 3. Reduce su Defensa de Rojo a Blanco con Incremento. Cambia su reserva de ataque para hacerla más competitiva y esta gana Incremento a Crítico.


Águila gigante

Cambia Armadura por Armadura 5. Reduce su Defensa de Rojo a Blanco con Incremento. Gana Anti-Armadura 2.


 

Esto ha sido todo en cuanto a Monstruos se refiere. Si queréis comentar cualquier cosa ya sabéis que podéis hacerlo por nuestro Grupo de WhatsApp o nuestro Canal de Discord. Nos vemos en futuros artículos.

Comentarios


¡Únete a la Comunidad!

WhatsApp.svg.webp
discord-mascot.png

Creadores:

Santy_eltharion

Natgal

Disclaimer:

Partida y Regreso es un producto fan-made sin ánimo de lucro. Games Workshop, Star Wars Legión (y más) son marcas registradas. Este portal no está afiliado a ninguna de ellas y no pretende apropiarse de material con copyright.

  • WhatsApp
  • Discordia
  • Instagram
  • Facebook icono social
bottom of page