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  • Foto del escritorNatgal

Hombres del Este. Unidades de Apoyo 3

Actualizado: 1 mar 2023


En el lejano y desconocido Este habitan animales nunca vistos por los pueblos del Oeste, como los Araw, enormes bueyes blancos silvestres que habitaban las praderas del mar de Rhûn. Otros, se consideraban extintos, como los dracos, descendientes lejanos de los dragones, grandes reptiles que, a diferencia de sus primos mayores, no poseían alas ni podían escupir fuego.


El gran Imperio de Rhûn ha sabido aprovechar su exótica y peligrosa naturaleza y ha convertido a criaturas, como las mencionadas anteriormente, en armas. Hoy vamos a ver estas exóticas unidades de Apoyo que vendrán para el ejército de los Hombres del Este.



CRIADOR DE DRACOS


Aunque los grandes dragones murieron hace tiempo, en el Este aún quedan vestigios de cuando estos aterrorizaban a sus pueblos, sus "primos pequeños", los dracos. Capturados estando aún en el huevo, algunos dracos han llegado a ser domesticados por los Criadores de dracos de Rhûn y sirven como una terrorífica arma más para su ejército. Esta unidad de apoyo cuenta con un ataque tanto cuerpo a cuerpo como a corta distancia de 2 dados blancos con incremento gracias a su lanza y látigo. Como casi todas la unidades de Rhûn, va bien equipada lo que aporta una defensa de dado rojo. Tiene un alto Valor de 2, pues hay que tenerlo si se quiere domar a un draco, pero tan solo 2 Heridas, pues estamos hablando de una sola miniatura, al menos humana.




Entre sus reglas especiales encontramos Disparo en movimiento, lo que le permitirá paliar la corta distancia del látigo al poder mover y atacar a distancia en una misma acción. Los dracos del Este son tremendamente tóxicos y el pasar tanto tiempo con ellos le ha creado al Criador de dracos una resistencia excepcional a los venenos, por lo que ganará Inmune a Veneno. Para terminar tenemos una imposición y es que tendremos un Equipo obligatorio, por lo que tendremos que equiparnos con alguna de las mejoras que veremos a continuación, pero al final ¿Qué es un criador de dracos sin sus amigos escamosos?


MEJORAS


Solo dispondremos de un tipo de ranura de mejora, NATURALEZA. Vamos a ver qué opciones tenemos.


La primera son las Crías de draco por 8 Puntos. Esta mejora nos aportará 2 miniaturas "cría de draco" a nuestra unidad. Cada una de ellas tendrá 2 Heridas y un ataque de 2 dados blancos con incremento (recordad que como la unidad tiene incremento, estos también lo tienen). Aunque no son grandes dragones escupe-fuego como Smaug, los dracos pueden escupir flemas venenosas a distancia 1 de 1 dado negro con incremento. Esta especie de dracos cuenta con toxinas que puede escupir como hemos visto pero también se encuentran en sus garras, por lo que ganarán la regla Veneno. Recordad que si recibís al menos una herida de una unidad con esta regla, ganaréis una ficha de veneno que os infringirá una herida al final del turno.



Las crías de draco utilizan una peana de Infantería de 25mm, para representarlos podéis usar la miniatura que acompaña al Draco de las cavernas del ejército de Moria de JBE u otra cualquiera que pueda representar a estos pequeños pero fiero reptiles.



La segunda mejora es el Draco joven. Siendo mayores los dracos son más difíciles de controlar, por lo que el Criador de dracos solo tendrá uno a su cuidado y no dos como con las crías. Esta mejora de 15 Puntos nos aportará una miniatura de Draco joven con 4 Heridas y un mejor ataque cuerpo a cuerpo de 2 dados negros con incremento. Al igual que las crías puede atacar a distancia con sus flemas venenosas. Además de la regla de Veneno, este draco ya tiene un tamaño considerable por lo que causará Terror en sus enemigos, haciendo que estos ganen fichas de Acobardamiento.




El Draco joven tiene una peana de 40mm (como la caballería). Podéis representarlo con cualquier miniatura que se adapte a él. Nosotros estamos utilizando este modelo reescalado para ese tipo de peana.


JINETES DE ARAW


Los bueyes de Araw son grandes bestias que viven en las tierras cercanas al Mar de Rhûn. Según cuenta una antigua leyenda, son descendientes de las vacas del Vala llamado Araw u Oromë, el Cazador. Según se dice, Vorondil, Senescal de Gondor (1919-2029 T.E.) fue un gran cazador, consiguió cazar uno de estos bueyes y utilizó su cuerno para hacer un Gran Cuerno que fue llevado desde entonces por los herederos de los Senescales de Gondor. Así fue hasta el 3019 T.E. donde fue partido en la emboscada de Amon Hen, siendo el miembro de la Compañía, Boromir, su último portador.


La unidad de Jinetes de Araw está compuesta solo por 2 integrantes, pero cada uno de ellos posee 3 Heridas, teniendo un total de 6 al igual que otra unidad de caballería. Estos grandes bueyes pueden soportar un gran peso, es por ello por lo que los guerreros de Rhûn los equipan con grandes bardas que cubren casi todo su cuerpo, de ahí su alta defensa de dado rojo con incremento. A pesar de su gran tamaño, no son tan rápidos como los caballos por lo que su velocidad es de 2. Tienen un ataque combinado entre jinete y bestia de 1 dado rojo, 1 dado negro y 2 dados blancos, el cual si lo acompañamos con la regla Empalar, añadiremos 1 dado blanco adicional a la carga, por cada integrante vivo.




Otras de sus reglas especiales la comparten con la caballería tradicional, Embestida, con la cual podremos hacer que uno de esos dados blancos que tanto suelen fallar se convierta en crítico. Siguiendo con la carga, si la hacemos le daremos una ficha de Acobardamiento a nuestro rival gracias a Carga imponente, al fin y al cabo es aterrador ver acercarse a ti a toda velocidad a estas bestias. Además, con Crítico 2, podremos hacer que dos resultados de incremento pasen a ser Crítico, sin necesidad de haber cargado. Por último, gracias a Arsenal 2, podremos dividir nuestros ataques entre 2 unidades, atacando con el Araw a una unidad y con el jinete a otra.


Los Jinetes de Araw tendrán una peana de 50mm (como Azog en su Huargo Blanco). Para representarlos podéis utilizar estos modelos de Kolbehs Design.





MEJORAS


Por ahora, la única mejora con la que cuenta esta unidad es con el Capitán de Rhûn.



Con esto finalizamos con las Unidades de Apoyo de los Hombres del Este. La próxima vez que los veamos será para analizar sus unidades de Apoyo Pesado. Como siempre os leemos por la caja de comentarios y en nuestro canal de Discord.



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