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La Compañía del Anillo. Legiones Legendarias 16

Tras explicaros como funcionan las nuevas unidades de la Compañía del Anillo,. Continuamos con esta nueva serie de artículos acerca de Legiones Legendarias un poco más especiales que nos permiten jugar con los principales protagonistas y antagonistas de la saga, siendo ésta la segunda de ellas y que nos traerá a los 9 personajes más icónicos de El Señor de los Anillos.


LA COMPAÑÍA DEL ANILLO



Historia

Tras la llegada de Frodo a Rivendel, en el Concilio de Elrond se eligieron a 8 Compañeros que partirían junto a Frodo a Mordor, con una única misión, arrojar El Anillo en el Monte del Destino. Hasta Moria, Gandalf el Gris fue quien guió a la Compañía, pero tras el enfrentamiento con el Balrog, fue Aragorn quien se puso al frente.


Al llegar a Lothlorien, Galadriel y Celeborn recibieron a los miembros de la Comunidad, y les ofrecieron la oportunidad de descansar y recuperar fuerzas para el viaje que tenían por delante; y antes de partir de nuevo fueron vestidos con el atuendo de Lothlorien. Además, cada uno de ellos recibió un obsequio de Galadriel.


Composición de ejército


Determinados héroes de otros ejércitos dejan de ser Comandantes en esta Legión Legendaria y por ende no podrán impartir órdenes ni usar sus cartas de mando, al menos en principio.


Restricciones


Cartas de mando permitidas de unidades que no son Comandantes



Mejoras únicas (*) permitidas


Mejoras prohibidas



Reglas especiales


Perderemos movilidad en nuestro ejército, pero la misión de la Compañía depende de pasar inadvertidos y un grupo de jinetes llama más la atención.



Frodo es el héroe central de la Compañía del Anillo, es por ello que es obligatorio incluirlo y su posibilidad de conseguir 2 puntos de victoria lo convierte en alguien extremadamente peligroso para el enemigo.



Habrá dos formas de jugar esta legendaria. Con la presencia de Gandalf, donde sus hechizos serán gratis y ganará Experiencia (Esquiva), lo que le permitirá dar X Esquivas en función del turno en que nos encontremos. Pero a cambio perdemos todas las mejoras de Regalo élfico, lo cual es lógico, porque Gandalf abandonó (de forma forzosa) la Compañía antes de llegar a Lothlorien.


Por otro lado tendremos la situación en la que Gandalf cae en Moria y por ende Aragorn es quien se echa a las espaldas a la Compañía, ganando la acción de carta Guía. Podremos equiparnos con regalos élficos y además representando la lucha en Amon-Hen, Boromir gana Supervivencia (Ataque Apuntado).



No podremos usar las cartas de mando de Sam, pero si decidimos jugar una versión anterior a Lorien de la Compañía, tendremos la oportunidad de llevar a Bill el Pony con nosotros.



Cartas de mando

Con esta nueva Legión Legendaria ganaremos 1 carta de mando adicional de Iniciativa 4, cuando creas tu mazo de Cartas de Mando eliges si se trata de prioridad 1, 2 o 3. Esta carta solo tiene efecto de descarte, Frodo Bolsón se recupera y puede repetir una tirada fallida por llevar el Anillo Único. Puede que otras cartas sean más potentes pero si nuestro objetivo es cumplir con la Misión Secreta que nos da 2 puntazos, no esta mal pensado llevar esta carta.



NOVEDADES

Hemos actualizado la carta de Defecto de Boromir, para que no fuera tan fácil de activar en esta legendaria. Ahora Boromir deberá estar acobardado para que ataque a a la unidad con "El Anillo Único".


Por otro lado, también hemos actualizado la carta de Cuerda élfica de Sam Gamyi, a partir de ahora será de doble cara y permitirá a Sam poner 2 fichas de Inmovilización a la unidad defensora.


















 

En la sección de Descargas del blog ya se encuentra disponible esta Legión Legendaria.


Con esto llegamos al final de este artículo y os esperamos con nuevas Legiones Legendarias en el próximo artículo. Recordad que podéis dejar vuestros comentarios en la caja de comentarios y/o uniros a nosotros en nuestro Grupo de WhatsApp o Canal de Discord. Nos vemos en futuros artículos.



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