top of page

Mazo de Escaramuza. Refuerzos 1.

Foto del escritor: Santi Pipe Márquez MartínSanti Pipe Márquez Martín

Actualizado: 28 mar 2023

En este artículo añadimos una carta adicional para cada mazo de batalla (una para condiciones, otra de despliegue y otra para objetivos), para jugar escaramuzas con Partida y Regreso. Las escaramuzas son ideales como partidas introductorias para jugadores noveles, y también ofrecen una excelente alternativa a los veteranos que prefieran disfrutar de una experiencia más ligera y rápida. Hasta el momento solo teníamos cuatro, pero el añadir una quinta carta, le añadía algo más de incentivo a ser Jugador Azul o Jugador Rojo. Más adelante añadiremos nuevas cartas, por lo que lo la decisión de cuantos puntos tener cambiará aun más.



CARTA DE OBJETIVO




Hemos añadido un escenario ya existente en las partidas a 800 puntos, Intercambio de rehenes. Creemos que en una mesa más pequeña será más fácil que el rehén, puede ir pasando de manos enemigas a amigas de forma alterna, por lo que podría funcionar muy bien esta misión, que en ocasiones suele llegar a empate, en un formato más pequeño.


Aunque si es cierto, que al tener tan pocas unidades será más estratégico el que hacer con la unidad que porta nuestro rehén, ¿combatir o huir?. Difícil decisión.





CARTAS DE CONDICIÓN



Hemos añadido otra carta de condición existente a 800 puntos, Magia Desatada, pero adaptada a los 5 turnos que se juegan en las partidas a 500. Es por ello que beneficiaremos a los magos en más turnos, 3 de ellos, respecto los dos turnos en los que beneficiamos al resto de tropas contra ellos.

Esta carta es por ende un arma de doble filo, pues ganar Maestría en la Magia 1, nos permitirá lanzar un hechizo adicional, algo que nos hará más poderosos. Por otra parte ganarán Resistencia a la Magia el resto de unidades, que hará que aumente en un grado la dificultad a la hora de lanzar hechizos. Aunque puede ser útil tener ese turno para recuperar los hechizos.



CARTAS DE DESPLIEGUE



Otra carta adicional para el despliegue sería Bestias de Guerra, una carta de despliegue que ya existía para nuestras partidas a 800 puntos y hemos adaptado a nuestro tablero más pequeño.


Sería un despliegue vertical en ambos lados con un poco de avance en las zonas sur por parte de un jugador y el la zona norte por parte de otro jugador. La ventaja además es que las Unidades Bestia, Caballería, Carro y Monstruo, podrán aumentar su rango de zona de despligue. Así que no lo dudéis con ejércitos con muchas Unidades de Apoyo o Pesadas, porque la ventaja y la opción siempre está ahí.



 

Con esto llegamos al final de este artículo y os dejaremos estas 3 cartas en sus respectivas Descargas para que empecéis a darle caña. Recordad que podéis dejar vuestros comentarios en la caja de comentarios y/o uniros a nosotros en nuestro Grupo de WhatsApp o Canal de Discord. Nos vemos en futuros artículos y preparados para las famosas Legendarias.


























14 visualizaciones0 comentarios

Entradas recientes

Ver todo

Comments


¡Únete a la Comunidad!

WhatsApp.svg.webp
discord-mascot.png

Creadores:

Santy_eltharion

Natgal

Disclaimer:

Partida y Regreso es un producto fan-made sin ánimo de lucro. Games Workshop, Star Wars Legión (y más) son marcas registradas. Este portal no está afiliado a ninguna de ellas y no pretende apropiarse de material con copyright.

  • WhatsApp
  • Discordia
  • Instagram
  • Facebook icono social
bottom of page