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Refuerzos 2. El Bosque de Firien

Actualizado: 26 feb 2023

Muchos conoceréis la leyenda de Folca el cazador, el XIII rey de Rohan, que por cierto tenemos como mejora de "Rey de los Hombres" para el ejército de Rohan. Folca subió al trono en el 2851 de la Tercera Edad, después de que su padre fuera asesinado por un orco. Vengó a su padre cazando a todos los que quedaban en Rohan y logró así eliminarlos de sus tierras. Era un gran cazador, pero juró no matar a ningún animal salvaje mientras quedara un orco vivo en Rohan. Cuando el último de ellos fue destruido, se propuso cazar al Gran Jabalí de Everholt y lo mató, pero murió posteriormente por las heridas infligidas por los colmillos de la bestia.




UNIDAD - JABALÍS DEL BOSQUE DE FIRIEN


El Bosque de Firien, era una considerable extensión, unos 700 kms2, principalmente de robles, que crecía a los mismos pies de las Montañas Blancas, concretamente en torno a una de sus cimas más septentrionales, Amon Anwar. En tiempos antiguos, formaba parte de un gran bosque que se extendía al pie de las Montañas Blancas el cual englobaba al Bosque Druadan, pero en la época de la Guerra del Anillo, ocupaba un valle abierto en la prolongada estribación norte de las Ered Nimrais, y la cuenca del Arroyo Merino, corriente que nacía en el linde sur del bosque. En su parte septentrional era atravesado por el Camino del Norte, entre Gondor y Rohan, y una de sus zonas era conocida como Everholt. El bosque tenía una gran riqueza cinegética, y los nobles de Rohan gustaban de cazar entre sus robles. De las especies que vivían en el bosque, evidentemente la más famosa era el jabalí...


Esta unidad de apoyo trae dos miniaturas de jabalí, estos irán en peanas de 60mm, cada uno con 3 heridas. Defienden con dado blanco con incremento y atacaran con dos dados negros y un dado blanco sin incremento. Por otro lado, a pesar de ser una bestia, tendrán movimiento 2, porque van en peana más grande y son más pesados y por ende lentos. Pero si tendrán la regla especial Embestida 1, típica de la caballería, que si carga uno de sus dados puedes cambiarlo por un crítico.


Además tendrán la regla especial Lucha Sangrienta (Infantería, Tropa) y (Caballería, Tropa), por lo que las Unidades de caballería e infantería, que no sean comandantes no podrán usar sus "Fichas Verdes" (Ataque apuntado, Esquiva e Incremento) ni "Alertas" contra tu unidad). Además tendrán la regla especial Independencia (Incremento), por lo que si no le das una orden ganarán una ficha de Incremento.




El coste de la unidad será de 60 puntos y tendrán Valor 1, pero es muy importante saber que tienen la regla especial Destacamento (Berserkers de Dunland), por lo que solamente podremos llevar esta unidad si llevamos unos Berserkers de Dunland en nuestro ejército.



UNIDADES - GRAN JABALÍ DE EVERHOLT


Por otro lado tendríamos una Unidad de Apoyo pesado y además Monstruo .Esta es una unidad de 1 Miniatura, a diferencia de la otra unidad de Jabalís que eran 2 miniaturas, con 3 Heridas cada uno, el Gran Jabalí de Everholt serían 6 heridas. Al igual que la otra unidad, su movimiento es de 2 y tirará en defensa dado blanco con incremento y su ataque será de 2 dados rojos y 2 dados blancos, con la regla especial Contusión, si saca un Crítico te pone una ficha de Inmovilización. Su Valor 2 es superior también a la unidad de apoyo de los Jabalís de Firien.





A diferencia de la unidad de apoyo, no tendrá Independencia sino que también será Incontrolable, por lo que no podremos impartirle ordenes en la fase de mando. Por otro lado mejorará su Embestida siendo está de 2, por lo que podrá cargar dos resultados por Críticos si ha cargado, lo que hará que prácticamente acierte sus cuatro dados de ataque. Al ser ya una unidad más monstruosa tendrá Miedo 1, podrá poner una ficha de acobardamiento a una unidad a alcance 1, al igual que Armadura 2, por lo que anulará dos impactos normales, a la hora de defenderse. Por último, mejora su regla especial Lucha Sangrienta, al poder utilizarla contra cualquier unidad y no especificada contra caballería o infantería.

 

Con esto terminamos con estos refuerzos para el ejército de Isengard. Esperamos que os hayan gustado. Como siempre podéis dejarnos vuestras opiniones en la caja de comentarios o podéis pasaros por nuestro Canal de Discord. Nos vemos en el próximo artículo de Refuerzos.

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