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Reinos de los Bosques. Legolas

Foto del escritor: NatgalNatgal

Actualizado: 4 abr 2023

Príncipe del Bosque Negro, Capitán de los exploradores del Bosque Negro, mensajero de El Concilio Blanco, miembro de la Compañía del Anillo y Príncipe del Principado élfico de Ithilen. Todos estos títulos preceden a un personaje que no necesitaría de presentación, pues es conocido por todo fan de la Tierra Media, Legolas "Hoja verde".




Como viene siendo habitual en este ejército, nos encontramos ante un comandante que no es barato, costando 115 Puntos, aunque es el más barato de los comandantes con nombre lo que nos da pie a poder personalizarlo con varias mejoras. Legolas tiene 6 Heridas y 3 de Valor y defiende con dado de defensa blanco, pues para él es más importante la "Movilidad" que ir con pesadas armaduras que le puedan ralentizar. Su ataque cuerpo a cuerpo es pobre para un comandante de su nivel, 2 dados negros con "Maestría élfica", pero es que estamos ante un comandante que brilla por su pericia con el arco.


Su destreza con el arco es tal que podrá disparar después de realizar una acción de movimiento gracias a "Disparo en movimiento". Su ataque a distancia es de 2 dados rojos y 1 dado negro, puede parecer poco pero es que gracias a "Fuego rápido" podrá realizar ¡2 acciones de ataque a distancia! Además, este ataque viene acompañado de las reglas "Perforante 1" (nos aseguramos hacer 1 Herida), "Anti-armadura 1" (ideal para enfrentarse a Monstruos), "Crítico 1" (aumenta nuestro % de éxito) y "Versátil"(podremos disparar aún si estamos trabados en combate). Para terminar con sus reglas relacionadas con su ataque a distancia, al ser "Tirador de primera 2", no importará lo escondidas que estén las Unidades rivales, pues anulará toda cobertura que estas pudieran llegar a tener.




Como todo gran personaje de la Tierra Media, Legolas es "Inmune a Perforante", por lo que aunque tenga muy baja defensa, los "Bloqueos" que obtenga no los perderá por el "Perforante" que pudiera tener sus rivales. Además tiene una acción de carta muy útil para un elfo como es "Agilidad en combate", todo un 2x1 para conseguir las preciadas "Fichas Verdes" que tanto nos sirven en este ejército.


Recordad que al tener la palabra calve Elfo cuenta con las reglas Ejemplar (Elfo) y Sentidos agudos, aunque estas no se vean reflejadas en su perfil.


MEJORAS


Legolas tiene varias ranuras de mejoras con las que poder equiparse. Respecto a su ranura de ARMADURA, podremos equiparlo con "Armadura pesada" para aumentar nuestra defensa. Esta mejora es ideal para aumentar la supervivencia de Legolas, aunque no imprescindible si sabemos jugar en las largas distancias que, como veremos, tiene más herramientas para eludir la muerte.


Otra opción "clásica" de mejora es la MONTURA con la que puede ir montado en un "Caballo" por 15 Puntos. Con esta mejora ganaremos mucha movilidad para poder eludir combates que no nos interesen o apoyar rápidamente combates lejanos.





Cuenta también con 3 ranuras de REGALO ÉLFICO. Podrá equiparse con los siguientes tipos de mejora disponibles. Dos de ellos ya los hemos visto mucho durante los diversos artículos de este ejército, la "Capa élfica" y las "Lembas".




La tercera opción la pudimos ver en el artículo de "Los Tres Cazadores", el "Arco de los Galadhrim" por 10 Puntos. Con esta mejora cambiaremos el ataque a distancia de Legolas por dos dados rojos de ataque, perdemos potencia de ataque a cambio de aumentar nuestro rango de ataque a distancia. Cuenta con las mismas habilidades que el anterior "Anti-armadura 1", "Perforante 1", "Crítico 1" y "Versátil", pero sumándole una regla ideal para un arquero de su nivel "Disparo Directo". Esta regla le va a permitir disparar a un combate ¡ya nadie podrá escapar de sus flechas!



“De pronto el gran arco de Lórien cantó. La flecha subió silbando, desde la cuerda élfica. Frodo alzó los ojos. Casi encima de él la forma alada retrocedió encogiéndose. Hubo un graznido ronco y la sombra cayó del aire…” – La Comunidad del Anillo, El río Grande.

Por último, durante el Hobbit, Legolas usa a "Orcrist", por lo que hemos querido otorgarle una ranura de ARMA para llevarla.



CARTAS DE MANDO


Legolas además de poder usar las cartas de mando comunes y las cartas de mando genéricas de "Reinos de los Bosques", tendrá acceso a 3 cartas propias.


Si empezamos por las carta de Iniciativa 3 que puede llevar, tendría que elegir 2 de entre las 3 posibles: Asalto (Común), Mae Govannen (Reinos de los Bosques) y El principado élfico de Ithilien (Propia). Tras la Guerra del Anillo, Legolas pidió al Rey Aragorn que le permitira, a él y a los elfos que quisieran acompañarle, establecerse en Ithilien y este le concedió este deseo, creándose así "El principado élfico de Ithilien" el cual gobernó Legolas. Con esta carta de mando, Legolas podrá impartir órdenes a 3 Unidades de Infantería Eflo. Además, estas Unidades podrán elegir entre ganar una ficha de Esquiva o realizar un movimiento gratuito de 1, eso sí, deberán encontrarse en un elemento de escenografía para beneficiarse de alguno de estos efectos.


Esta carta tiene una doble función y es que podremos descartarla durante el transcurso de la partida para trasladar a Legolas a cualquier elemento de escenografía que esté a distancia 1 de donde estuviera. Esta es una acción muy táctica que nos puede servir tanto de forma defensiva para alegar a Legolas de combates desfavorables o de forma ofensiva para mover a Legolas a posiciones ventajosas o avanzadas donde poder disparar a su rival.



Por otro lado tendríamos las cartas de Iniciativa 2 que puede llevar. Habría que elegir 2 opciones entre estas 3 posibilidades: Ataque Combinado (Común), Flet de vigilancia (Reinos de los Bosques) y Príncipe del Bosque Negro (Propia). Con esta carta le daremos una orden a una unidad de Infantería y a Legolas. Esta carta está pensada especialmente para jugarla sobre una Unidad de "Exploradores del Bosque Negro" pues su regla de "Valentía en combate" (que además ganará Legolas) comba a la perfección con las fichas de Acobardamiento que podrán ganar, más aún si llevamos a la líder de los exploradores, Tauriel. Además, ambas unidades ganarán una regla circunstancial pero muy temática "Enemigo (Arañas)".




Para finalizar, las 3 opciones de carta de mando de Iniciativa 1 que tendríamos son Emboscada (Común), El bosque aguarda (Reinos de los Bosques) y Estarías muerto antes de tocarlo (Propia). Con esta mítica frase queremos representar la gran habilidad de Legolas para recargar y disparar su arco. Y es que aunque esta cuente como una carta de iniciativa 1 para la creación de tu Mazo de Iniciativa, la realidad es que su iniciativa es 0, por lo que tendrá prioridad sobre todas las cartas con iniciativa 1. Esto hará que sea tremendamente difícil que no ganes la iniciativa y puedas activar a Legolas en primer lugar en turnos decisivos. Por si no fuera suficiente Legolas ganará una ficha de Ataque apuntado y una ficha de Esquiva.




No os olvidéis de que es obligatorio llevar la carta de Órdenes Vigentes de Iniciativa 4 y con esto ya estáis listos para formar vuestro mazo de cartas de mando.


 

Damos por concluido este acercamiento al Príncipe del Bosque Negro y uno de los personajes favoritos de muchos los fans de la Tierra Media ¿está a la altura de vuestras expectativas? Esperamos que os haya gustado el artículo, no olvidéis que os leemos en la caja de comentarios y por nuestro Canal de Discord. Nos vemos próximamente con más comandantes, esta vez cambiaremos de reino élfico.



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