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Sombras de Guerra. Tribus de Mordor

Foto del escritor: Santi Pipe Márquez MartínSanti Pipe Márquez Martín

Empezamos con una serie nueva de artículos relacionados esta vez con el segundo videojuego de la Saga "Sombras de Mordor" llamado "Sombras de Guerra".


Este primer articulo tratará sobre la nueva ranura de mejora "TRIBU" que hará que personalicemos mucho nuestras unidades.



Como veis la carta de unidad principal de nuestro ejército ha tenido un pequeño rediseño. Antiguamente esta era la carta de unidad de "Guerreros Orcos", ahora rebautizados como son llamados en el videojuego, "Soldados Orcos". Aprovechamos la llegada de las tribus para hacer este pequeño rework pues la unidad de "Guerreros Orcos" ya estaba bastante presente en otros ejércitos de la Oscuridad.



Básicamente los "Soldados Orcos" comparten todos los atributos y reglas que su antigua carta de "Guerreros Orcos", salvo que ahora cuentan con una ranura de TRIBU.


Todas las unidades con la palabra clave "Orco" que conocíamos del ejército de Sombras de Mordor (ahora Sombras de Guerra) han ganado una mejora de TRIBU.


Una unidad con una ranura de TRIBU deberá de forma obligatoria equiparse con una mejora en dicha ranura. Además, no podrás tener en tu ejército más de dos unidades que pertenezcan a la misma tribu. De esta forma representaremos en nuestro ejército la gran diversidad de tribus que existen en Mordor.


En total contaremos, al igual que en el videojuego, con 9 mejoras de TRIBU.


 

Tribu Agreste

Mordor está habitado por seres más feroces que los orcos y la tribu agreste se inspira en esas fieras para sus brutales actos. Cuando pueden, viven entre bestias, como los caragors y los graugs, y adornan sus ropas y armaduras con amuletos y trofeos de las bestias que han cazado. Pero la adoración de la tribu agreste por las bestias de Mordor va más allá de la ropa. En combate, rugen, gruñen y desgarran la carne con la ferocidad de un caragor.


"¡Sauron se complacerá al ver cómo es devorado tu despreciable cadáver!" -Ûshbaka el Mortífero


 

Tribu Oscura

La tribu oscura prefiere el sigilo y las argucias como medio para dominar Mordor en nombre del Señor Oscuro, a quien profesa una adoración fanática. Amante de las emboscadas, el engaño y los trucos en el campo de batalla, ostentan un poder mayor del que sugiere su número. Las demás tribus prefieren no tratar con la tribu oscura si pueden evitarlo, porque piensan que la traición es inevitable. Pero si no es posible librarse de un caudillo problemático por otros medios, una palabra a la tribu oscura suele bastar para resolverlo.


"¡No debéis temer a la oscuridad, hermanos. ¡Pero sí a lo que acecha en ella, lo que os espera" -Lûgdash, el devorador.

 

Tribu Merodeadora

Para la Tribu Merodeadora, los combates son solo un preludio de lo realmente importante: el saqueo y los festines. Esta tribu arrasa por completo lo que conquistan sin dejar más que escombros y huesos. Las demás tribus orcas se quejan de que los merodeadores son más codiciosos que temibles, si bien envidian la riqueza que acumulan con sus saqueos.


"¡Sois bienvenidos a esta fortaleza! ¡Vuestros cuerpos abonarán sus aledaños y vuestros bienes llenarán sus salas! ¡Y brindaremos por el poder del Señor Oscuro con grog mezclado con vuestra sangre!" - Snagog el Dorado.
 

Tribu Mística

Mordor es un lugar de magia oscura y la tribu mística conoce rituales y encantamientos que se remontan a miles de años atrás, y ritos de sangre y muerte que reparten poder y dolor por igual. Aunque los guerreros de la tribu mística son tan capaces como los de los demás, lo que teme todo Mordor son las maldiciones y los hechizos que lanzan. La única forma de luchar contra la tribu mística consiste en derrotarlos antes de que puedan invocar en su ayuda la magia negra de Sauron... o, según se dice, una conexión con males innombrables mucho más antiguos.


"¡He leído las señales! ¡He interpretado las profecías! ¡Pero ahora dejaré todo eso de lado para poder verter sangre, amputar miembros y rasgar carne!" - Tumug el hechicero
 

Tribu Malhechora

Son los mayores rebeldes de Mordor, no están ni de un bando ni de otro, desafían tanto al Señor Oscuro como al Señor de la Luz, luchan por alcanzar la Era de los Orcos. Van equipados con cadenas únicas para capturar enemigos y recuperar armas y armaduras.


"Los reinos de los hombres llevan demasiado tiempo amenazando al pueblo orco. Para ellos, no somos más que estúpidos hordas, pobres alimañas, y ansían nuestra sangre, nuestras tierras. Pero van a recibir su castigo, hermanos. ¡Alcémonos!" - Ratak el orgulloso


 

Tribu Belicista

Para un orco belicista, cada momento que no pasa en batalla es un momento desperdiciado, puesto que solo los mejores son aquellos que dejan un rastro de sangre por todo Mordor asesinando a todo lo que se encuentran por su camino. Los orcos belicistas son maestros de la guerra y el combate. Lo buscan y lo disfrutan, honrando el nombre de Sauron con cada escudo hendido y cada batalla ganada.


"¡En nombre del Señor Oscuro dominaremos la guerra! ¡La buscamos y la ansiamos! ¡Honraremos el nombre de Sauron con cada escudo hendido y cabezas en picas!" - Goroth el Traidor
 

Tribu Carnicera

La Tribu carnicera viene a esculpir un camino sangriento a través de Mordor. Temidos por las demás tribus por su brutalidad y su conocida ferocidad en combate, celebran abundantes festines en los que se rumorea que se alimentan con la carne de los enemigos derrotados.


"¡Ganchos y estantes! ¡Sumideros y rejillas! ¡Cuchillos de carnicero y dientes de sierra! Recordadlo bien gusanos ¡Pues serán los sitios donde descansen vuestros restos!" - Gubu Comelotodo
 

Tribu Aterradora

La Tribu Aterradora está obsesionada con el dolor, con infligirlo e incluso con sentirlo. Como maestros de la tortura, los miembros de esta tribu inspiran terror a los demás orcos, ya que ser capturado por la tribu aterradora es un destino peor que la muerte. Todos los orcos de Mordor saben disfrutar con el dolor ajeno, pero esta tribu convierte la agonía en un arte sangriento, que se mide en gritos y llantos.


"¡He leído las señales! ¡He interpretado las profecías! ¡Pero ahora dejaré todo eso de lado para poder verter sangre, amputar miembros y rasgar carne!" - Ishgha el Devoto

 

Tribu Maquinista

La tribu maquinista cree que Mordor está en el clímax de una nueva era de industria y mecanización. Sus forjas y herrerías, alimentadas por las minas de Tamon Angren, producen buena parte del material de guerra del Señor Oscuro; el humo negro en el cielo indica que hay una de sus fábricas en las inmediaciones. La tribu maquinista también plantea la guerra de forma mecánica, con sus soldados en formación cerrada. Cada miembro de la tribu se considera una pieza en el engranaje de un gran mecanismo que un día abarcará todo Mordor.


"¡Nuestras forjas fabrican las lanzas, hachas y flechas del Señor Oscuro. ¡Y con esas armas poderosas derribaremos a todos sus enemigos!" - Kugáluka el Quebrantahuesos


 

Con esto llegamos al final del artículo. Recordad que podéis dejar vuestros comentarios en la caja de comentarios y/o uniros a nosotros en nuestro Grupo de WhatsApp o Canal de Discord. Nos vemos en futuros artículos.



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