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Sombras de Guerra. Talion

Actualizado: 31 may

Los Comandantes son la pieza central de nuestro ejército y serán quienes decidan la Iniciativa, dando un plus de estrategia al juego gracias a las Cartas de Mando.


Talion nació y creció en Minas Tirith en Gondor ; era descendiente de los hombres del norte de Rhovanion . En algún momento, después de casarse con Ioreth y tener un hijo, Dirhael, se unió a los Montaraces de Ithilien , ascendiendo rápidamente de rango hasta convertirse en el Capitán de la Guardia. Después de matar a un noble, Asgon , en defensa de su esposa, Hallas , el padre de Ioreth, lo designó para la Puerta Negra en lugar de ejecutarlo como castigo . Debido a que Sauron se había ido durante más de tres milenios, la vida en la Puerta Negra solía transcurrir sin incidentes, y Talion a menudo pasaba el tiempo cuidando a su familia y entrenando con su hijo. Sin embargo, una noche fatídica, Sauron y sus Capitanes Negros regresaron, pasando a todos en la Puerta a espada hasta que solo quedaron Talion y su familia. Después de ser asesinado ritualmente por la Mano Negra de Sauron y dado por muerto, Talion se enteró de que se había unido al espectro de Celebrimbor, quien se ofreció a ayudarlo a encontrar a los responsables de asesinarlo a él y a su familia.




 

*TALION

Talion es un montaraz defensor de la puerta negra junto a unos compañeros más, su esposa e hijo igual tenían estancia allí. Una oscura noche la mencionada puerta fue asaltada por Orcos de un rango superior, llamados Uruks, más astuto, más fuertes y más fereozes en batalla, padre(Talion) e hijo lucharon hasta vencerlos. Acto seguido estos dos se separaron, cada uno con un futuro objetivo, Talion se topa con su esposa, a estos dos los asaltan varios Uruks junto a un subordinado superior de Sauron. Mencionado subordinado derrota a Talion, y lleva a este y a su esposa e hijo (el cual también había sido capturado) ante la Mano Negra, este ser oscuro asesina a esa familia del mismo método; degollándolos. Talion cobra la consciencia, creyendo que estaba muerto, entonces Celebrimbor hace aparición, explicando los motivos por los cuales Talion no ha muerto y sigue permaneciendo en el mundo de los vivos.


Coste: 140 puntos. Heridas: 6. Valor: -. Velocidad: 2. Integrantes: 1. Peana: 25mm.


Ataque cuerpo a cuerpo: Urfael ( 2 Dados rojos y un dado negro con Incremento a Crítico, Antiarmadura 1 y Perforante 1) y Acharn (1 Dado Rojo y un Dado Negro con Incremento a Crítico y Perforante 1)

Defensa: Dado rojo.



Talion nunca se acobardará y gracias a su regla Arsenal 1, podrá hacer lo que mejor sabe hacer. Utilizar sus armas para eliminar al enemigo, teniendo un gran poder ofensivo. Es además difícil de eleminarlo debido a su regla Inmune a Perforante. Ya veremos que donde radica el potenciar a Talion será en las mejoras de HABILIDADES DE ESPECTRO que veremos más adelante en este artículo.


Lo interesante de Talion es que gracias a la acción de carta Transformar, podremos convertirnos en Celebrimbor para utilizar unas habilidades diferentes.


Ataque cuerpo a cuerpo: Martillo de Mithril con Incremento a Crítico, con las reglas Contusión y Antiarmadura 1.

Ataque a distancia (Alcance 1-4): Azkâr (1 dado rojo y dos dados blancos con Perforante 1)

Defensa: Dado rojo.



Alguna de las diferencias, será ese Tirador de Primera 1, por ser elfo y algunas reglas por ser un espectro, como es Herida Espectral (Cuerpo a Cuerpo) o Miedo 2. Celebrimbor será menos pegón pero si contará con más habilidades diferentes al resto y ataque a distancia.


Dificultad: Media Alta. Es un comandante bastante caro, con unas cartas de mando muy buenas pero al que hay que saber muy bien intercalar para poder hacer todo lo que podemos hacer con él. El problema estará en cuando gastar la acción de Transformar tanto para convertirse en el espectro o en el montaraz, ahí es donde estará la clave del éxito de nuestro comandante.


MEJORAS


Tanto sus ranuras de ANILLO como de PALANTIR ahora mismo no disponen de mejora como tal, pero tendréis opción de verlas en futuras expensiones de este ejército.


Tenemos dos ranuras por parte de Talion de HABILIDADES DE ESPECTRO, que podremos añadir una de las cinco siguientes, aquí es donde verdaderamente configuraremos a nuestro personaje.


Contraataque (10 Puntos): Talion gana "Desvío" . Si la agotas gana Contraataque de manera que pueda usar esquivas para mejorar impactos.


Remate (5 Puntos): Talion gana Rematador, si atacas a una unidad herida ganas una ficha de ataque apuntado. Además si agota esta carta gana una ficha de ataque apuntado.


Brutalizar (5 Puntos): Esta carta se agota tras eliminar a una unidad enemiga, donde el resto de unidades enemigas a alcance 1 ganan 1 ficha de acobardamiento, sembrando el pánico entre las fuerzas enemigas.



Ejecución (10 Puntos): Agotas al inicio de tu activación. Tu segunda acción podrá ser un ataque solo con Urfael, 2 rojos y un negro.


Siempre en acecho (5 Puntos): Es una carta de descarte, que nos dará una ficha de ocultación.




















Tenemos otras dos ranuras por parte de Celebrimbor de HABILIDADES DE ESPECTRO, que podremos añadir una de las cinco siguientes, aquí es donde verdaderamente configuraremos a nuestro personaje.


Consumir (10 Puntos): Agota para realizar una 1 herida a una unidad aliada a alcance 1, para así poder recuperar tu una herida.


Agilidad élfica (10 Puntos): Agota para aumentar tu atributo de Velocidad en 1.


Paso de sombras (5 Puntos): Si agotas la mejora ganas Brío, Incorpóreo y Movilidad.



Golpe de sombras (10 Puntos): Esta carta de agotamiento, requiere dos acciones. Por lo que si acertamos un ataque a distancia de Celebrimbor, colocamos a Talion contra la unidad objetivo, en vez de hacer dicho ataque y Talion podrá hacer un ataque cuerpo a cuerpo. Recuerda que al ser dos acciones, no hemos podido hacer una acción anteriormente.


Interrogar gusanos (5 Puntos): Es una carta de descarte, que nos permite aumentar en uno la Iniciativa de la carta de mando rival si estamos cerca del Comandante enemigo.





















CARTAS DE MANDO


Además de poder utilizar las Cartas de Mando comunes de todos los ejércitos y las Cartas de Mando genéricas de Sombras de Guerra (ver aquí), Talion aporta unas Cartas de Mando exclusivas como Comandante.


Iniciativa 3, Necesitamos un ejército con esta carta impartiremos órdenes a 3 unidades Orco.


Hay momentos en que no nos interesa que nos salga Talion, y es una buena carta para empezar a jugar la partida. Si nos sale la ficha de orden de Talion, podemos devolverla a la bolsa y jugar una unidad orco a alcance 1-2 que nos interese aún más.



Iniciativa 2, Arrodillate ante mí:  con esta carta impartiremos orden a Talion.


Con esta carta representamos dos facetas de Talion, la primera como controla a diferentes orcos y bestias, la segunda las amenazas de muerte que manda a los caudillos orcos y como siempre fueron su principal objetivo. Para representar la primera, podremos hacer una acción con una unidad enemiga de aplomo 2 o inferior. La segunda es que a un comandante le pondremos 4 fichas de observación y 2 acobardamientos y Talion ganará dos ataques apuntados.



Iniciativa 1, Sed de Venganza: Esta carta sólo dará órdenes a Talion.


Esta carta nos permite volver a mezclar a Talion con el resto de ordenes si nos hacemos una herida, lo que nos permitiría volver a jugarlo con una sola acción, la siguiente vez que salga su ficha.



Por último, tenemos esta carta que nosotros elegimos su Iniciativa a la hora de hacer el mazo rival, Una maldición nos mantiene atados dentro de Arda. Si nos eliminan a Talion, podremos descartar esta carta para devolverlo a la vida, con 4 fichas de herida y la ficha de orden tal y como estuviese.



Estas miniaturas serán ideales para representar tanto a Talion como a Celebrimbor, podéis encontrarlas en Liberto Estudio.


 

Por último queremos acabar este artículo, con un peculiar compañero de Talion, y es que como veís en la carta de Gollum tendrá un nuevo icono de ejército, que le permitirá jugarse en el ejército de Sombras de Guerra, aunque sin posibilidad de llevar la mejora de ¿Un Anillo?.



Por otro lado, ahora contamos con una nueva carta de mando, que solo usaremos en este ejército, por el efecto de esta, Nos mostró los terosos del Amo Luminoso. Ganaremos la acción de carta Guía (Talion), pudiendo hacer una acción gratuita con él si estamos cerca. Solo dará orden a Gollum esta carta.





Con esto llegamos al final del artículo. Recordad que podéis dejar vuestros comentarios en la caja de comentarios y/o uniros a nosotros en nuestro Grupo de WhatsApp o Canal de Discord. Nos vemos en futuros artículos.



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